IDEA DOOR od spoločnosti JAP prináša do interiéru čistý minimalistický vzhľad vďaka bezrámovému riešeniu a precíznej...
Nástenné nadomietkové armatúry Vitus sú mimoriadne vhodné pre rýchlu a efektívnu...
Okenné profily z kompozitného materiálu RAU-FIPRO X od spoločnosti Rehau sú v porovnaní s tradičnými plastovými profilmi mnohonásobne...
Najnovší sortiment stolov pre zariadenie interiérov...
Spojenie moderného dizajnu, funkčnosti a svetla do harmonického architektonického prvku.
Kancelárska budova Baumit v slovinskom Trzine prešla premenou na moderné a udržateľné pracovisko. Architekti kládli dôraz...
Mottom šiesteho ročníku on-line konferencie odborníkov Xella Dialóg je Efektívny návrh budov 2025+: zmeny a riešenia
Robot WLTR predstavuje moderný prístup k murovaným konštrukciám. Vďaka automatizácii dokáže rýchlo, presne a bezpečne realizovať...
Okrem bezpečnosti majú okná aj elegantný vzhľad, pretože nie sú viditeľné žiadne uzamykacie časti kovania.
Dvere MASTER v skrytej zárubni AKTIVE je možné vyrobiť až do výšky 3 700 mm
Internorm stavia na energetickú efektívnosť a inteligentné tieniace riešenia.
Slovensko vo výbere zastupuje šesť realizácií.
Spoločnosť Internorm odteraz stavia na novej variante tepelnoizolačného skla od AGC, ktorá v produkcii ročne ušetrí 10...
Jubilejný 20. ročník prestížnej medzinárodnej súťaže pre študentov architektúry priniesol...
Otočné a posuvné dvere MASTER od podlahy až po strop, ponúkajú mimoriadnu variabilitu výšky, materiálu a zladenia so skrytými...

Verejná dvojkolová súťaž návrhov „Nástup do skalního města Adršpach“ hľadala najlepšie architektonicko-urbanistické riešenie vstupného areálu do Adršpašských skál vrátane nového návštevníckeho a vzdelávacieho centra. Zadávateľom boli Technické služby Adršpach. Atraktívne zadanie, ktoré pripravilo CCEA MOBA, pritiahlo celkom 22 autorských kolektívov z 8 krajín. Porota udelila 1. cenu pražskému tímu M. Šrámek A.A. - architektonická kancelář. V silnej medzinárodnej konkurencii obsadil druhé miesto bratislavský ateliér Lucký architects. Slovensko v súťaži zastupovali ešte dva ďalšie ateliéry: N/A a PLURAL.
Výsledky súťaže:
1. cena (350.000 Kč): M. Šrámek A.A. - architektonická kancelář, Praha (ČR)
Team: Michal Šrámek, Josef Krejčí, Ondřej Toman, Marie Blahová; Steiner a Malíková krajinní architekti; statika: Ladislav Dvořák; doprava: Miroslav Vondřich; spolupráca: Šimon Vágner
Anotácia:
Adršpašské pískovcové věže se soutěskami a průrvami mezi nimi svědčí o dramatickém utváření krajiny. Do tohoto unikátního prostředí vstupujeme návrhem s pokorou a obdivem k místu. Mottem návrhu je splynout s krajinou a nekonkurovat novostavbami vizuálně silnému krajinnému rázu. Využíváme sítě cest, které kličkují mezi skalami, erozivně pronikají povrchem a obnažují 3 objekty zázemí - restauraci, infocentrum a prodejnu suvenýrů, objekty, které zdánlivě vystupují z podzemí „prořezáním“ terénních zlomů. Jejich prosklené fasády obkružují první pískovcové „souvěží“, které se stává, po odstranění okolních staveb a redukci okolní zeleně, pomyslným středem volného vstupního prostranství a zároveň symbolem celého skalního města.
Hodnotenie poroty:
U vítězného návrhu porota ocenila citlivé urbanistické uspořádání vstupního objektu, rozděleného do tří objemů. Návrh citlivě reaguje na přírodní kontext, morfologii terénu a měřítko okolní zástavby i přírodních dominant skalního města. Je jednoduchý, srozumitelný a vyznačuje se kvalitní prací s měřítkem a charakterem místa. Budovy zapuštěné pod terénem nekonkurují skalnímu masivu a vytvářejí příjemný veřejný prostor mezi objekty a skalou Indian. Z krajinářského hlediska je návrh pokorný, zároveň však jasně definovaný a podpořený kvalitní architekturou. Je flexibilní, s jasně vymezenými plochami a jejich hierarchií. Nabízí také kvalitní uživatelský program.
2. cena (250.000 Kč): Lucký architects, Bratislava (SK)
Anotácia:
Vzácnost přírody. Hlavním cílem je odstranit všechny nevhodné stávající objekty a novým návrhem nezahltit prostředí extravagantní architekturou. Architektura objektů je utilitární, minimalistická, racionální a drží se konzistence stejného prvku – železobetonové desky. Je navrženo jen to, co je opravdu třeba, nic navíc. Architektura nemá být atraktor, atraktorem je okolní skalní město. Hlavní budova tak pojme veškerý požadovaný program a snaží se s přírodou co nejvíce splynout. Zarůstáním zelení, ale i materialitou (barevnost betonu stejná jako pískovec). Noří se pod zem v těsném kontaktu se skálami a je tak s nimi vizuálně propojená. Vzdává tak hold existujícímu přírodnímu skalnatému útvaru a moderuje aktivity kolem něj. Návštěvník je veden sérií bran přímo do srdce skalního města. Navrhovaná hlavní brána je inspirovaná soutěskami ve skalním městě, ale v moderním pojetí. Je tvořená dvěma deskami, které vytvářejí napětí, pocit stísněnosti. Stává se jasným orientačním bodem.
Hodnotenie poroty:
Porota oceňuje jasný urbanistický koncept návrhu, přehledné uspořádání a přiměřenost stavebního zásahu v přírodním prostředí areálu. Soustředění provozu do jednoho kompaktního objektu racionalizuje investiční i provozní náklady. Z krajinářského hlediska jde o jednoduchý, jasný a čitelný koncept. Dobrá práce s měřítkem ploch. Zajištěn je bezpečný prostup územím. Otázkou zůstává charakter a využití například pobytových ploch na střechách nebo provoz na květinových loukách vzhledem k předpokládané zátěži. Ke zvážení stojí také poměr vstupní brány k okolnímu skalnímu masivu.
3. cena (200.000 Kč): PROLOG a Landscape Practice, Vroclav a Varšava (PL)
Team: PROLOG: Mirabela Jurczenko, Bartosz Kowal, Marek Martynowicz, Wojciech Mazan, Bartłomiej Poteralski, Apolonia Slesarow, Radosława Suchowiecka, Agata Werochowska; Landscape Practice: Paulina Kalska, Emilia Piłat, Marta Przygoda, Lucyna Rydel, Jadwiga Ryczek, Marta Tomasiak; lokálny architekt: Jakub Kopecký; dopravný inžinier: Adam Beneš
Vratislav a Varšava, Polsko
Anotácia:
Projekt vytváří hierarchii sdílených prostor s cílem zlepšit orientaci návštěvníků a využívá přitom stávající podmínky území. Navrhuje se modrozelená promenáda, která propojí parkovací plochy na severu s pavilonem vstupu umístěným na jihu. Po překročení komunikace získávají návštěvníci přímý vizuální kontakt se vstupem do Skalního města, což posiluje jejich prostorovou orientaci. Vstupní komplex je situován jižně od železniční tratě, přičemž centrální krajinná plocha je zachována pro veřejné využití.
Hodnoteie poroty:
Urbanistický koncept se silným výtvarným uspořádáním. Hlavní objekt je situován bezprostředně u vstupu do skalního města a je doplněn o drobné architektonické intervence v přirozeném prostředí areálu. Porota oceňuje inovativní koncept dopravního řešení a parkování automobilů. Oceňujeme architektonické řešení hlavního objektu, který pod jednu střechu sdružuje požadované provozní funkce a dobře organizuje jejich vzájemné vztahy. Z krajinářského hlediska se jedná o kvalitní návrh. Zajímavé je použití materiálů i propracovanost konceptu z environmentálního hlediska. Otázkou zůstává množství a charakter doprovodného programu a jeho členění. Měřítko a rozsah navrženého řešení však oslabují celkový koncept.
4. cena (100.000 Kč): Atelier Za Mák a Jih architekti, Číměř a Deštná (ČR)
Team: Michaela Zudová, Matěj Šebek, Anastázie Zemanová, Christina Thompson Guerrero, Matěj Bělohlávek; spolupráca: Filip Hauser, Tomáš Oubrecht
Anotácia:
Adršpašské skály jsou výjimečným fenoménem, kam člověk přichází s velkým očekáváním. Cílem našeho návrhu je provést návštěvníka extrémně zatíženým vstupním územím pohodlně a bez zbytečných provozních kolizí. Návštěvníka areálem provází přehledná a velkorysá pěší linie, z níž se v logickém sledu odvíjejí jednotlivé funkce - od příjezdu přes návštěvnické centrum až ke vstupu do skal. Rozmístění těchto funkcí v prostoru a jejich schopnost reagovat na sezónní výkyvy předchází vzniku stresových situací a podporuje plynulost pohybu. Naší vizí je návrat k původnímu lesnímu charakteru místa. Nové budovy jsou proto nízké, se zelenými střechami a minimalistickým designem. Jsou logicky rozmístěné napříč celým areálem a záměrně nekonkurují velkolepým skalním útvarům, ale naopak jim ustupují a otevírají na ně atraktivní výhledy.
Hodnotenie poroty:
Výrazná urbanistická kompozice propojuje komponovanou osou parkovací plochy s nástupním areálem. Porota kladně hodnotí výraz a kvalitu architektonického řešení, avšak není přesvědčena o správném prostorovém umístění. Z krajinářského hlediska se jedná o zajímavý koncept v podobě osy s jasně definovaným vstupem do skalního města. Diskutabilní je však měřítko a materiál osové cesty a v neposlední řadě i vhodnost tohoto konceptu vzhledem k celkovému charakteru území. Parkoviště je řešeno zajímavým způsobem. Negativně ale působí ztráta louky a znehodnocení pohledu na základní panorama skalního města. Řešení tak převádí silný přírodní charakter místa do městského výrazu…
5. cena (100.000 Kč): Sulser Architektur, Zürich (CH)
Team: Erik Fichter a Khoa Vu (Studio Khoa Vu)
Anotácia:
Projekt navrhuje jediné architektonické gesto: souvislý, sjednocující prstenec, který obklopuje zalesněný dvůr – a tím vytváří jasný práh k Adršpašským skalám. Tato forma organizuje pohyb, rámuje přírodu a umocňuje návštěvnickou cestu. Namísto rozptýlení budov po celém území přináší prstenec přehlednost, efektivitu a intimitu – nabízí infrastrukturní rámec, který je zároveň praktický i poetický. V jádru je projekt o rovnováze: mezi architekturou a krajinou, mezi kulturou a přírodou, mezi každodenností a výjimečností. Seskupením programů do tří jasně odlišených celků – Informačního a uvítacího centra, Občerstvovacího pavilonu s kavárnou a restaurací a Kulturního pavilonu s výstavním a multifunkčním prostorem – umožňuje prstenec čitelnou návštěvnickou zkušenost, přičemž zároveň zajišťuje prostupný přístup a vizuální propojení s okolním lesem. Ačkoli forma zůstává uzavřenou smyčkou, její hustota je promyšleně redukována zachováním a rozšířením vybraných stávajících objektů na jihu. Toto strategické začlenění umožňuje, aby prstenec fungoval jako veřejná tvář areálu, zatímco jižní okraj se proměňuje v servisní páteř – nabízející jak provozní efektivitu, tak architektonickou soudržnost. Otevřená, flexibilní strategie navíc předvídá budoucí rozvoj, aniž by narušila integritu původního gesta.
Hodnotenie poroty:
Silný koncept byl rozpracován do velkorysého architektonického gesta. Porota diskutovala o přiměřenosti tohoto zásahu v daném přírodním kontextu. Řešení parkovacích ploch nezapadá do okolní krajiny. Z krajinářského hlediska vnímáme návrh jako nepochopení celkového charakteru řešeného území a jeho hierarchie. Ačkoliv propojení skal do středu objektu může být zajímavým konceptem, navržené řešení popřelo skutečnou hodnotu skalního útvaru a charakter řešené krajiny.
Ostatné súťažné návrhy:
Návrh č. 1: AOSI / Ivo Stejskal, Vít Šarišský, Suzanne Pietroszová, Tomáš Babka / Brno (ČR).
Návrh č. 2: Jana Kaštánková / Brno (ČR).
Návrh č. 3: Kolektiv tamti_architekti a collcoll / Šimon Semerák, Ondřej Machač, Michal Liska, Vavřinec Veselý; sociálna a kultúrna geografia: Jan Hurda, Romen Korzec, Pavel Loriš (SocGeoStudio); krajinné riešenie: Karolina Jandáčková; dopravné riešenie: Květoslav Syrový / Praha (ČR).
Návrh č. 4: DMNK / Petr Šikola, Hana Klapalová, Martina Šikolová, Jan Černoch, Josef Černý, Jiří Mezera, Ondřej Socha / Praha (ČR).
Návrh č. 6: Jakub Kopec, Jiří Vítek, Vladimír Sitta, Michal Mačuda / Praha (ČR).
Návrh č. 7: N/A / Benjamín Brádňanský, Vít Halada, Dávid Nosko, spolupráca: Kristína Betušová / Bratislava (SR).
Návrh č. 8: PLURAL a Ivana Čobejová / krajinná architektúra: LABAK / Bratislava (SR).
Návrh č. 9: ohboi a VEN.KU architekti / Jan Kubát, Julie Horáčková, Magdalena Benešová, Ondřej Valigura, Martin Jireš, Linda Kaliská / Brno (ČR) a Praha (ČR).
Návrh č. 10: M2AU / Filip Musálek, Linda Obršálová, David Helešic, Silvia Pajerová, Barbora Honsová, Marie Poláková / Brno (ČR).
Návrh č. 11: Mókembé / Márton Kőműves, Áron Baki, Máté Gadolla, Ákos Takács, Anna Flóra Kiss, Domonkos Baki, Gréta Kátai, András Bátor Kondor / Budapešť (HU).
Návrh č. 12: Rosema Architects a Offform / Tarique Ali, Thomas Rosema / Rotterdam a Delft (NL).
Návrh č. 13: JI XIANG STUDIO / Hong Kong (CN).
Návrh č. 14: Field Office a Simon Ronan Landscape Architecture a Aecom / Belfast, Londýn a Cork (UK, IE).
Návrh č. 15: RV atelier / Mikuláš Ott, Radovan Vašíček, Jiří Příhoda / Valašské Meziříčí (ČR).
Návrh č. 17: ra15 / Radek Lampa (hlavný mentor), Renata Bartková (vedúca projektu, hlavná krajinná architektka), Max Petricov (hlavný architekt), Anastasia Lazova (architektka), Lucie Fojtíková (krajinná architektka, dizajn tlačovín), Tomáš Kroužil (supervízia, mentoring) / Praha (ČR).
Návrh č. 20: Ela Vrlová, Klára Mudráková / Tečovice (ČR).
Návrh č. 21: kcarch / Václav Čermák, Václav Kolínský, Alexandra Zedníková / Praha (ČR).
Podklady: CCEA MOBA