Administratívna budova zo 70. rokov na Záhradníckej ulici v Bratislave sa zmenila na moderný bytový dom. Súčasťou prestavby je aj nová fasáda s...
Včasné začlenenie vonkajších žalúzií do projektu umožňuje dosiahnuť čisté architektonické riešenie fasády a...
Spoločnosť LEDVANCE Vás pozýva na konferenciu venovanú moderným riešeniam v oblasti osvetlenia. Podujatie prinesie inšpirácie, inovácie aj praktické...
Riešenie pre budovy s takmer nulovou spotrebou energie aj náročné mestské projekty
Presklené priečky umožňujú členenie interiéru pri zachovaní svetla a priestorovej otvorenosti.
AXOR stavia v strednej Európe na selektívnej distribúcii zameranej na kvalitu,
Atypické rozmery, čistý detail a sloboda v práci s materiálom - aj tak môže vyzerať súčasný prístup k interiérovým dverám.
Úsporné bývanie vo svahu.
Spoločnosť Geberit pozýva architektov na bezplatný odborný seminár venovaný akustickému komfortu a kvalite bývania.
Nezámrzný vonkajší ventil SCHELL Polar II Set prináša riešenie pre bezpečný odber vody aj počas chladných mesiacov. Automatické vyprázdnenie...
Okenný systém ARTEVO rozširujú nové vstupné dvere a veľkoformátový zdvižno-posuvný portál. Platforma tak prináša ucelené riešenie s dôrazom na...
Tieniaca technika s environmentálnym rodným listom.
Dvere sa čoraz viac stávajú súčasťou architektonickej koncepcie priestoru, nielen samostatným funkčným výrobkom.
Nový showroom spoločnosti Internorm, kde sa stretáva architektúra, dizajn a inovácie nájdete v zrekonštruovaných Dvoch Sýpkach v...
Súťažná prehliadka vstupuje do ôsmeho ročníka.

Pred dvoma rokmi tím výskumníkov z Tangible Media Lab pri Massachusettskom technologickom inštitúte (MIT) predstavil projekt inFORM, rozhranie na „dynamické zobrazenie tvaru", ktoré prostredníctvom sústavy kolíkov a akčných členov môže manipulovať s fyzickými útvarmi v reakcii na interakciu používateľa s ním. Zjednodušene povedané, je to akýsi 3D displej, ktorý môže poskytnúť údaje vo fyzickej podobe.
Teraz MIT ďalej rozvíja túto technológiu v rámci nového projektu Kinetic Blocks, kde rozhranie využíva kolíky na postavenie jednoduchej konštrukcie z blokov. Rovnako ako inFORM aj displej Kinetic Blocks čerpá zo zariadenia Microsoft Kinect priestorové informácie, ktoré mu umožňujú reagovať na objekty. Hoci už inFORM mohol manipulovať s predmetmi v reálnom čase, nový projekt je ešte rýchlejší a jemne vyladený na detekciu, otáčanie a stohovanie blokov a dokonca aj rozoberanie konštrukcií.
Displej sa dá naprogramovať tak, aby staval konštrukcie uložené v pamäti alebo manipuloval so špeciálnymi dynamickými modulmi, ktoré majú vnútornú štruktúru prispôsobenú na interakciu s vysúvacími kolíkmi.
Už inFORM a naň nadväzujúci Transform boli vzrušujúce projekty, pretože vychádzali z vízie tzv. Radical Atoms, nového materiálu, ktorý sa na povel ľubovoľne metamorfuje a v budúcnosti môže umožniť interakciu človeka s materiálom. Kinetic Blocks predstavuje prirodzený vývoj tejto idey s použitím fyzických dát na vytvorenie úplne novej veci v reálnom svete.