AXOR stavia v strednej Európe na selektívnej distribúcii zameranej na kvalitu,
Atypické rozmery, čistý detail a sloboda v práci s materiálom - aj tak môže vyzerať súčasný prístup k interiérovým dverám.
Úsporné bývanie vo svahu.
Spoločnosť Geberit pozýva architektov na bezplatný odborný seminár venovaný akustickému komfortu a kvalite bývania.
Nezámrzný vonkajší ventil SCHELL Polar II Set prináša riešenie pre bezpečný odber vody aj počas chladných mesiacov. Automatické vyprázdnenie...
Okenný systém ARTEVO rozširujú nové vstupné dvere a veľkoformátový zdvižno-posuvný portál. Platforma tak prináša ucelené riešenie s dôrazom na...
Tieniaca technika s environmentálnym rodným listom.
Dvere sa čoraz viac stávajú súčasťou architektonickej koncepcie priestoru, nielen samostatným funkčným výrobkom.
Nový showroom spoločnosti Internorm, kde sa stretáva architektúra, dizajn a inovácie nájdete v zrekonštruovaných Dvoch Sýpkach v...
Súťažná prehliadka vstupuje do ôsmeho ročníka.
K vyššiemu komfortu bývania prispievajú aj okenné systémy REHAU SYNEGO, zvolené pre svoje tepelnoizolačné vlastnosti,...
VELUX prináša dostupnejšie výklopno-kyvné strešné okná GNL a GNU, ktoré rozširujú možnosti práce so svetlom, výhľadom...
Výsledky národného kola obľúbenej študentskej súťaže.
Objavte riešenia Dorsis, ktoré spájajú minimalistický vzhľad s vysokou variabilitou, funkčnosťou a spracovaním na mieru.
Súčasné bývanie v prostredí budapeštianskej vilovej štvrte.

Pred dvoma rokmi tím výskumníkov z Tangible Media Lab pri Massachusettskom technologickom inštitúte (MIT) predstavil projekt inFORM, rozhranie na „dynamické zobrazenie tvaru", ktoré prostredníctvom sústavy kolíkov a akčných členov môže manipulovať s fyzickými útvarmi v reakcii na interakciu používateľa s ním. Zjednodušene povedané, je to akýsi 3D displej, ktorý môže poskytnúť údaje vo fyzickej podobe.
Teraz MIT ďalej rozvíja túto technológiu v rámci nového projektu Kinetic Blocks, kde rozhranie využíva kolíky na postavenie jednoduchej konštrukcie z blokov. Rovnako ako inFORM aj displej Kinetic Blocks čerpá zo zariadenia Microsoft Kinect priestorové informácie, ktoré mu umožňujú reagovať na objekty. Hoci už inFORM mohol manipulovať s predmetmi v reálnom čase, nový projekt je ešte rýchlejší a jemne vyladený na detekciu, otáčanie a stohovanie blokov a dokonca aj rozoberanie konštrukcií.
Displej sa dá naprogramovať tak, aby staval konštrukcie uložené v pamäti alebo manipuloval so špeciálnymi dynamickými modulmi, ktoré majú vnútornú štruktúru prispôsobenú na interakciu s vysúvacími kolíkmi.
Už inFORM a naň nadväzujúci Transform boli vzrušujúce projekty, pretože vychádzali z vízie tzv. Radical Atoms, nového materiálu, ktorý sa na povel ľubovoľne metamorfuje a v budúcnosti môže umožniť interakciu človeka s materiálom. Kinetic Blocks predstavuje prirodzený vývoj tejto idey s použitím fyzických dát na vytvorenie úplne novej veci v reálnom svete.